USA iPhone'i kasutajad veetsid eelmisel aastal rakendustes keskmiselt 79 dollarit, mis on alates 2017. aastast kuni 36% – TechCrunch


Apple'i püüdlus hankida arendajaid tellimusel põhinevate rakenduste loomiseks on nüüd App Store'i tuludele märkimisväärne mõju. Sensor Tower'i uue aruande põhjal, mis sel nädalal välja selgitati, kasvas USA iPhone'i tulu 36 protsenti, alates 58 dollarilt 2017. aastal 79 eurole eelmisel aastal. Tüüpiline on see, et suur osa sellest kasvust võib olla seotud mobiilmängudega, mis moodustasid üle poole selle seadme keskmisest. Olulisem kasv toimus aga mänguväljakutest väljaspool olevatesse kategooriatesse, kaasa arvatud need kategooriad, kus tellimusel põhinevad rakendused kalduvad valitsema ülemise tabeli järgi.

Aruande järelduste kohaselt kasvas USAs kulutatud seadmete arv ühe aasta jooksul rohkem kui 2017. aastal.

Aastatel 2017 kuni 2018 kulutasid iPhone'i kasutajad rakenduses ostudele ja makstud rakenduste allalaadimistele keskmiselt 21 dollarit või rohkem – 36 protsenti rohkem kui 23 protsendi kasvuga ajavahemikus 2016 kuni 2017, kui tulu seadme kohta kasvas 47 eurolt 58 eurole.

Kuid 2018. aasta näitaja oli veidi madalam kui keskmine protsentuaalne kasv seadmete kohta kulutuste kohta aastatel 2015–2016, mil tulud kasvasid 33-lt $ -lt 47-ni, märkis Sensor Tower.

Nagu tavaliselt, mängis mobiilside mängimine iPhone'i kulutustes jätkuvalt suurt rolli. Aastal 2018 moodustasid hasartmängud keskmiselt 56 protsenti keskmisest tarbimisest – või $ 44 iPhone'i kohta makstud 79 dollarist.

Veelgi huvitavam on see, kuidas mitte-hasartmängude kategooriad möödunud aastal õnnestusid.

Mõned kategooriad – kaasa arvatud need, kus tippdiagrammides domineerivad abonemendipõhised rakendused – näitasid 2018. aastal veelgi suuremat kasvutempot võrreldes eelmise aasta sama perioodiga.

Näiteks meelelahutusprogrammid suurendasid oma kulutusi ühe seadme kohta 82 protsendi võrra kuni 8 dollarini 2018. aastal. Eluviiside rakendused kasvasid 86 protsendi võrra, ulatudes $ 3,90 tasemele, võrreldes 2,10 dollariga.

Ja kuigi see ei teinud viie parima, kasvasid tervise- ja treeningrakendused ka 75 protsenti võrreldes eelmise aasta sama perioodiga, moodustades keskmiselt 2,70 dollarit, võrreldes 2017. aasta 1,60 dollariga.

Ülejäänud viie kategooriasse kuulusid ka muusika- ja sotsiaalvõrgustike rakendused, mis mõlemad kasvasid 22 protsenti.

Need andmed näitavad, et liitumisrakendustel on oluline roll iPhone'i tarbijate kulutuste suurendamisel.

Uudised tulevad ajal, mil Apple on teatanud iPhone'i müügi aeglustumisest, mis sunnib ettevõtet rohkem toetama teenuseid, et jätkata oma tulude suurendamist. See hõlmab mitte ainult App Store'i tellimusi, vaid ka selliseid asju nagu Apple Music, Apple Pay, iCloud, App Store'i otsingu reklaamid, AppleCare jms.

Kuna liitumine muutub populaarsemaks, peab Apple jääma valvsaks nende vastu, kes süsteemi kuritarvitaksid.

Näiteks leiti, et viimastel nädalatel App Store'ist leiti mitmeid varjatud tellimusrakendusi. Nad võtsid kasutajaid tasulisteks liikmeteks keeruliste nuppudega, varjatud tekstiga, päevakatsetustega, mis muutusid päevadel, ja teiste eksitavate taktikate kasutamist.

Apple hakkas hiljem mõningaid rakendusi eemaldama ja uuendas oma arendaja juhiseid koos rangemate reeglitega, kuidas tellimusi nii vaadata kui ka toimida.

App Store'i nõuetekohase politsei ebaõnnestumine või piiride seadmine, et takistada tellimuste liigset kasutamist, võib lõpuks kasutajaid uute rakenduste allalaadimisest välja lülitada – eriti kui kasutajad hakkavad arvama, et iga rakendus on pärast pikaajalist rahalist kohustust.

Arendajad peavad kasutajaid konverteerima ja abonente säilitama tasuliste rakenduste ja nende igakuise arve vahel. Rakenduse tegijad peavad oma tellimuse eeliseid nõuetekohaselt turustama ja kaaluma isegi väärtuste suurendamiseks pakettide pakkumist.

Kuid lähitulevikus on arendajatele mõeldud suur tagasitulek, et App Store'is on ikka veel head raha, isegi kui iPhone'i müük aeglustub.